# addPedClothes (Compartido)

> Viste una prenda en un ped. La prenda ocupa su ranura y reemplaza la que estaba en ella.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Apariencia
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/addPedClothes

## Sintaxis

```lua
bool addPedClothes(ped ped, string model [, int|string variant = 0])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `model` | `string` | Modelo de la prenda, como lo declara el archivo `<Clothes>` del paquete. |
| `variant` | `int\|string` | Número de la variante (desde 0, la primera es la textura base) o el nombre de la textura. *(por defecto: `0`)* |

## Retorno

`true` si la prenda se puso, `false` si el modelo del ped no tiene esa prenda o ya lleva el máximo de 16 prendas.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("camisa", function(player, command, model, variant)
    addPedClothes(player, model, tonumber(variant) or 0)
end)
```

### Si vienes de MTA

En MTA la función recibe la textura, el modelo y el número del tipo de ropa. Aquí la ranura viene del catálogo de ropa del modelo del ped, y la textura se puede dar por el número de la variante.

## Ver también

- [removePedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/removePedClothes.md): Quita la prenda que un ped lleva en una ranura.
- [getPedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedClothes.md): Dice qué ropa lleva un ped, toda o la de una ranura.
- [getClothesVariantCount (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getClothesVariantCount.md): Cuenta cuántas texturas tiene una prenda para el modelo de un ped.
