# castCinematicActor (Cliente)

> Hace que un actor sea interpretado con el aspecto y los datos de elemento de un ped, jugador o vehículo de la sesión. Se aplica desde la próxima reproducción.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/castCinematicActor

## Sintaxis

```lua
bool castCinematicActor(cinematic cinematic, string slot, ped|player|vehicle|false standIn)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |
| `slot` | `string` | Nombre del actor. |
| `standIn` | `ped\|player\|vehicle\|false` | Quién presta el aspecto: un ped o jugador para un actor ped, un vehículo para un actor vehículo. `false` vuelve al aspecto grabado. |

## Retorno

`true` si se asignó, `false` si el elemento no es una cinemática, si el actor no existe o si el tipo no coincide.

El interior y la transparencia del actor se mantienen como se grabaron.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
castCinematicActor(intro, "hero", localPlayer)

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    castCinematicActor(intro, "car", vehicle)
end

playCinematic(intro)
```

## Ver también

- [getCinematicActors (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicActors.md): Lista los actores de la cinemática: los grabados y los colocados.
- [playCinematic (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playCinematic.md): Reproduce la cinemática: los actores como clones locales, y también la cámara, el clima, la hora, el fundido, los sonidos y los subtítulos.
- [getCinematicActor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicActor.md): Devuelve el elemento local (ped o vehículo) que interpreta a un actor en la reproducción actual.
