# createFire (Cliente)

> Enciende un fuego en un punto, solo en este cliente. Arde durante 5 segundos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/createFire

## Sintaxis

```lua
bool createFire(float x, y, z [, float size = 1.8])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `x, y, z` | `float` | Donde se enciende el fuego. También acepta un `vec3`. |
| `size` | `float` | El tamaño de las llamas. *(por defecto: `1.8`)* |

## Retorno

`true` si el fuego se encendió, `false` si no quedaba ningún fuego libre.

## Ejemplo

```lua
local pos = getElementPosition(localPlayer)
createFire(pos.x + 3, pos.y, pos.z, 2.5)
```

## Ver también

- [extinguishFire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/extinguishFire.md): Apaga los fuegos dentro de un radio alrededor de un punto. Sin argumentos, apaga todos los fuegos de este cliente.
- [getFiresInRange (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getFiresInRange.md): Lista los fuegos encendidos cerca de un punto. La distancia se mide solo en el plano horizontal.
- [setElementOnFire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementOnFire-client.md): Prende fuego o apaga un elemento en este cliente.
