# createLadder (Cliente)

> Crea una escalera por la que los peds pueden subir, solo en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/createLadder

## Sintaxis

```lua
element|false createLadder(float x, y, z, float height, float rotation [, bool canGetOffAtTop = true])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `x, y, z` | `float` | El pie de la escalera. También acepta un `vec3`. |
| `height` | `float` | La altura de la escalera en metros, mayor que 0 y hasta 128. |
| `rotation` | `float` | Hacia dónde mira quien sube, en grados. |
| `canGetOffAtTop` | `bool` | Si se puede salir de la escalera por arriba. *(por defecto: `true`)* |

## Retorno

El elemento `ladder` creado, o `false` si no se pudo crear.

La escalera desaparece cuando su elemento se destruye o el recurso que la creó se detiene.

## Ejemplo

```lua
local ladder = createLadder(2490.5, -1670.2, 13.3, 6, 90)
```

## Ver también

- [destroyElement (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/destroyElement.md): Destruye un elemento y todos sus hijos. Antes de desaparecer, cada uno dispara onElementDestroy en el servidor u onClientElementDestroy en el cliente.
- [createObject (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/createObject-client.md): Crea un objeto que existe solo en este cliente.
