# createPed (Cliente)

> Crea un ped que solo existe en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/createPed-client
- **Contraparte**: También existe en el servidor, con otra implementación: [createPed (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/createPed-server.md)

## Sintaxis

```lua
ped|false createPed(string model, float x, y, z [, float rotation = 0])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nombre del modelo de ped, como `male01`. |
| `x, y, z` | `float` | Posición en el mundo, o un vec3. |
| `rotation` | `float` | Rotación en grados alrededor del eje Z. *(por defecto: `0`)* |

## Retorno

El ped creado, o `false` si el modelo no es de ped o no se pudo crear.

El ped empieza con 100 de vida. Los demás jugadores no lo ven.

## Ejemplo

```lua
local ped = createPed("male01", 2495.0, -1685.0, 13.5, 90)
setPedEnterVehicle(ped)
```

## Ver también

- [createPed (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/createPed-server.md): Crea un ped en el servidor, visible para todos los jugadores.
- [setPedEnterVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedEnterVehicle.md): Hace que un ped camine hasta un vehículo y suba, como si el jugador pulsara la tecla de entrar.
- [warpPedIntoVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/warpPedIntoVehicle.md): Pone a un ped o jugador directamente en un asiento de un vehículo, sin animación.
- [getPedMoveState (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedMoveState.md): Indica cómo se mueve un ped a pie.
