# engineGetAntiAliasing (Cliente)

> Devuelve el antialiasing en uso.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetAntiAliasing

## Sintaxis

```lua
string|false engineGetAntiAliasing()
```

## Retorno

`none`, `fxaa` o `taa`, o `false` si el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
if engineGetAntiAliasing() == "none" then
    engineSetAntiAliasing("fxaa")
end
```

## Ver también

- [engineSetAntiAliasing (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetAntiAliasing.md): Elige el antialiasing de la imagen.
