# engineGetBloom (Cliente)

> Devuelve cuántos niveles de desenfoque usa el bloom.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetBloom

## Sintaxis

```lua
int|false engineGetBloom()
```

## Retorno

0 (desactivado) o de 2 a 5, o `false` si el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
if engineGetBloom() == 0 then
    engineSetBloom(5)
end
```

## Ver también

- [engineSetBloom (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetBloom.md): Define cuántos niveles de desenfoque usa el bloom. Más niveles extienden el brillo más lejos.
