# engineGetDecals (Cliente)

> Devuelve cuántas marcas pueden existir a la vez y cuánto duran.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetDecals

## Sintaxis

```lua
int, float engineGetDecals()
```

## Retorno

El límite de marcas (de 0 a 256) y el multiplicador de su duración.

## Ejemplo

```lua
local limit, lifetimeScale = engineGetDecals()
engineSetDecals(limit, lifetimeScale * 2)
```

## Ver también

- [engineSetDecals (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetDecals.md): Define cuántas marcas (agujeros de bala, sangre, marcas de neumático) pueden existir a la vez y cuánto duran.
