# engineGetEffects (Cliente)

> Lista los efectos de partículas cargados en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Efectos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetEffects

## Sintaxis

```lua
table engineGetEffects()
```

## Retorno

Una tabla con el nombre de cada efecto como clave y, como valor, una tabla con `origin` (`"engine"` o `"content"`) y `owner` (quién lo trajo).

## Ejemplo

```lua
for name, info in pairs(engineGetEffects()) do
    outputDebugString(name .. " from " .. info.owner .. " (" .. info.origin .. ")")
end
```

## Ver también

- [engineAddEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineAddEffects.md): Registra los efectos de partículas de un archivo del recurso, para que createEffect los use por nombre.
- [createEffect (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/createEffect.md): Crea un efecto de partículas en el mundo. En el servidor lo ven todos los clientes; en un cliente, solo ese cliente.
