# engineGetLocalLightShadows (Cliente)

> Indica si las luces locales proyectan sombras.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetLocalLightShadows

## Sintaxis

```lua
bool engineGetLocalLightShadows()
```

## Retorno

`true` si las sombras de las luces locales están activas. `false` si están desactivadas o el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
if engineGetLocalLightShadows() then
    outputDebugString("las sombras de las luces locales están activadas")
end
```

## Ver también

- [engineSetLocalLightShadows (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetLocalLightShadows.md): Activa o desactiva las sombras de las luces locales (puntuales, focos y rectangulares).
