# engineGetMaterialAlphaClip (Cliente)

> Indica si el material recorta píxeles por su alfa, y por debajo de qué alfa.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Materiales y shaders
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetMaterialAlphaClip

## Sintaxis

```lua
float|false|nil engineGetMaterialAlphaClip(material material)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `material` | `material` | El material. |

## Retorno

El umbral de alfa, de 0 a 1. `false` cuando el material no recorta. `nil` cuando no lo define y sigue a su base.

## Ejemplo

```lua
local material = engineCreateMaterial("surface")
engineSetMaterialAlphaClip(material, 0.5)
outputDebugString(tostring(engineGetMaterialAlphaClip(material)))
```

## Ver también

- [engineSetMaterialAlphaClip (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetMaterialAlphaClip.md): Hace que el material recorte los píxeles cuyo alfa queda por debajo de un umbral, o que deje de recortar.
