# engineGetModelTxds (Cliente)

> Lista los txds de los que un modelo toma sus texturas, en el orden en que los busca.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Texturas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetModelTxds

## Sintaxis

```lua
table engineGetModelTxds(string|element model)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string\|element` | Nombre del modelo, o un elemento `model` de `engineCreateModel`. |

## Retorno

Una lista de nombres de txd: primero los agregados con `engineSetModelTxd` (y por packs), después los del propio modelo. Vacía si el modelo aún no se conoce. Lanza un error si ningún modelo tiene ese nombre.

## Ejemplo

```lua
for _, txd in ipairs(engineGetModelTxds("infernus")) do
    print(txd, #engineGetTxdTextures(txd))
end
```

## Ver también

- [engineSetModelTxd (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetModelTxd.md): Pone un txd delante del txd propio de un modelo, para que el modelo busque sus texturas ahí primero y use el suyo para el resto.
- [engineGetTxdTextures (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetTxdTextures.md): Lista los nombres de las texturas que da un txd, incluidos los enlaces.
- [engineGetModels (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetModels.md): Lista los modelos que conoce este cliente, con el origen de cada uno.
