# engineGetMotionBlur (Cliente)

> Indica si el desenfoque de movimiento está activo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetMotionBlur

## Sintaxis

```lua
bool engineGetMotionBlur()
```

## Retorno

`true` si está activo. `false` si está desactivado o el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
if engineGetMotionBlur() then
    engineSetMotionBlur(false)
end
```

## Ver también

- [engineSetMotionBlur (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetMotionBlur.md): Activa o desactiva el desenfoque de movimiento. En PC viene activado.
