# engineGetReflections (Cliente)

> Devuelve la configuración de los reflejos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetReflections

## Sintaxis

```lua
int, float, int|false engineGetReflections()
```

## Retorno

El tamaño de la sonda de entorno, la escala de los reflejos en pantalla y los pasos de cada rayo, o `false` si el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
local probeSize, marchScale, marchSteps = engineGetReflections()
engineSetReflections(probeSize, marchScale, 12)
```

## Ver también

- [engineSetReflections (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetReflections.md): Configura los reflejos: el tamaño de la sonda de entorno y los reflejos en espacio de pantalla.
