# engineGetRenderScale (Cliente)

> Devuelve la fracción de la resolución de la ventana a la que se renderiza la escena 3D.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetRenderScale

## Sintaxis

```lua
float|false engineGetRenderScale()
```

## Retorno

La escala, de 0.5 a 1, o `false` si el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
outputDebugString("escala de renderizado: " .. engineGetRenderScale())
```

## Ver también

- [engineSetRenderScale (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetRenderScale.md): Define a qué fracción de la resolución de la ventana se renderiza la escena 3D. La imagen se amplía después al tamaño de la ventana.
- [engineGetRenderResolution (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetRenderResolution.md): Devuelve el tamaño en píxeles al que se renderiza la escena y el tamaño de la imagen final en la ventana.
