# engineGetShaderQuality (Cliente)

> Indica la calidad actual de los materiales de este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Materiales y shaders
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetShaderQuality

## Sintaxis

```lua
string engineGetShaderQuality()
```

## Retorno

`low`, `medium`, `high` o `epic`.

## Ejemplo

```lua
if engineGetShaderQuality() == "low" then
    engineSetShaderQuality("medium")
end
```

## Ver también

- [engineSetShaderQuality (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetShaderQuality.md): Cambia la calidad de los materiales de este cliente. Los shaders que leen QUALITY se compilan para el nuevo nivel.
