# engineGetSharpness (Cliente)

> Devuelve cuánto se enfoca la imagen final.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetSharpness

## Sintaxis

```lua
float|false engineGetSharpness()
```

## Retorno

De 0 a 1, o `false` si el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
outputDebugString("sharpness: " .. engineGetSharpness())
```

## Ver también

- [engineSetSharpness (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetSharpness.md): Define cuánto se enfoca la imagen final.
