# engineGetSunShafts (Cliente)

> Devuelve a qué fracción de la resolución se calculan los rayos de sol.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetSunShafts

## Sintaxis

```lua
float|false engineGetSunShafts()
```

## Retorno

0 (desactivados) o de 0.125 a 1, o `false` si el renderizador no está en marcha.

## Ejemplo

```lua
if engineGetSunShafts() > 0.5 then
    engineSetSunShafts(0.5)
end
```

## Ver también

- [engineSetSunShafts (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetSunShafts.md): Define a qué fracción de la resolución se calculan los rayos de sol, o los desactiva.
