# engineGetTxdTextures (Cliente)

> Lista los nombres de las texturas que da un txd, incluidos los enlaces.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Texturas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineGetTxdTextures

## Sintaxis

```lua
table engineGetTxdTextures(txd|string txd)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `txd` | `txd\|string` | Un elemento `txd` o el nombre de un txd. |

## Retorno

Una lista de nombres de texturas. Las texturas que oculta un enlace quedan fuera, y los nombres que agrega un enlace se incluyen. Lanza un error si ningún txd tiene ese nombre.

## Ejemplo

```lua
for _, name in ipairs(engineGetTxdTextures("infernus")) do
    print(name)
end
```

## Ver también

- [engineGetTxdTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetTxdTexture.md): Da un elemento texture que muestra lo que un txd muestra bajo un nombre de textura, para dibujarlo o usarlo como fuente.
- [engineGetTxds (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetTxds.md): Lista todos los diccionarios de texturas que conoce este cliente, con el origen de cada uno.
- [engineSetTxdTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetTxdTexture.md): Pone una imagen en un txd bajo un nombre de textura, reemplazando la textura con ese nombre o agregando una nueva. Todo lo que lee el txd la sigue: modelos, peds, landscapes, calles, partículas, agua y cielo.
