# engineRemoveEffects (Cliente)

> Quita los efectos que este recurso añadió desde un archivo con `engineAddEffects`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Efectos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineRemoveEffects

## Sintaxis

```lua
bool engineRemoveEffects(string path)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `path` | `string` | La misma ruta dada a `engineAddEffects`. |

## Retorno

`true` si se quitó algún efecto, `false` si este recurso no añadió ese archivo.

Los efectos del mismo nombre que estaban cubiertos vuelven a valer. Los efectos de un recurso también se van cuando se detiene.

## Ejemplo

```lua
engineAddEffects("effects/neon.xml")
addCommandHandler("noneon", function()
    engineRemoveEffects("effects/neon.xml")
end)
```

## Ver también

- [engineAddEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineAddEffects.md): Registra los efectos de partículas de un archivo del recurso, para que createEffect los use por nombre.
- [engineGetEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetEffects.md): Lista los efectos de partículas cargados en este cliente.
