# engineRestoreWorldTexture (Cliente)

> Quita los cambios de textura del mundo que este recurso aplicó con `engineSetWorldTexture`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Texturas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineRestoreWorldTexture

## Sintaxis

```lua
bool engineRestoreWorldTexture([string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `name` | `string` | Solo los cambios hechos bajo ese nombre o patrón. Sin él, todos los cambios de mundo de este recurso. *(por defecto: `nil`)* |
| `source` | `texture\|dui\|bool` | Solo los cambios a esa fuente (`false` para los que ocultan). *(por defecto: `nil`)* |

## Retorno

`true` si se quitó al menos un cambio, `false` si ninguno coincidió.

## Ejemplo

```lua
engineSetWorldTexture("*graffiti*", false, "world")

addCommandHandler("graffiti", function()
    engineRestoreWorldTexture("*graffiti*")
end)
```

## Ver también

- [engineSetWorldTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetWorldTexture.md): Cambia una textura en todos los modelos de los tipos elegidos que la usan. Solo cambian los materiales de los modelos, no el txd del que viene la textura.
- [engineRestoreModelTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineRestoreModelTexture.md): Quita los cambios de textura que este recurso aplicó a un modelo con engineSetModelTexture.
- [engineRestoreWorldMaterial (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineRestoreWorldMaterial.md): Deshace lo que hizo engineSetWorldMaterial de este recurso de todos los modelos del mundo.
