# engineSetElementTexture (Cliente)

> Cambia una textura de un solo vehículo, ped, jugador u objeto. Las demás instancias del mismo modelo conservan sus texturas.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Texturas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineSetElementTexture

## Sintaxis

```lua
bool engineSetElementTexture(element element, string name, texture|dui|bool source [, int priority = 0])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El vehículo, ped, jugador u objeto. |
| `name` | `string` | Nombre de la textura que usan sus materiales, o un patrón glob. |
| `source` | `texture\|dui\|bool` | Una `texture`, un `dui`, o `false` para ocultar la textura. |
| `priority` | `int` | Entre varios cambios para la misma textura, gana la prioridad más alta; entre iguales, el más nuevo. *(por defecto: `0`)* |

## Retorno

`true` cuando se aplica el cambio. Lanza un error si el elemento no es un vehículo, ped, jugador u objeto, o si la fuente no es una imagen o `false`.

El cambio se mantiene mientras el elemento exista, esté cargado o no. Los cambios de un elemento valen antes que los del modelo (`engineSetModelTexture`) y los del mundo (`engineSetWorldTexture`).

## Ejemplo

```lua
local vehicle = createVehicle("infernus", 1544.0, -1675.0, 13.6)
local lights = engineCreateTexture("images/lights.png")
engineSetElementTexture(vehicle, "vehiclelights128", lights)
```

## Ver también

- [engineRestoreElementTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineRestoreElementTexture.md): Quita los cambios de textura que este recurso aplicó a un elemento con engineSetElementTexture.
- [engineSetModelTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetModelTexture.md): Cambia una textura en todas las instancias de un modelo. Solo cambian los materiales de ese modelo, no el txd del que viene la textura.
- [engineSetElementMaterial (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetElementMaterial.md): Reemplaza los materiales elegidos de un único vehículo, ped u objeto por un material.
