# engineSetLocalLightShadows (Cliente)

> Activa o desactiva las sombras de las luces locales (puntuales, focos y rectangulares).

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineSetLocalLightShadows

## Sintaxis

```lua
bool engineSetLocalLightShadows(bool enabled)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `enabled` | `bool` | `true` para que las luces que piden sombra la proyecten. |

## Retorno

`true` si el ajuste se aplicó, `false` si el renderizador no está en marcha.

El ajuste vale para todo el cliente y sigue después de que el recurso se detiene.

## Ejemplo

```lua
engineSetLocalLightShadows(false)
```

## Ver también

- [engineGetLocalLightShadows (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetLocalLightShadows.md): Indica si las luces locales proyectan sombras.
- [engineSetShadows (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetShadows.md): Configura las sombras del sol: cuántas cascadas, su resolución y si los bordes son suaves.
- [setLightCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightCastShadow.md): Activa o desactiva las sombras de una luz.
