# engineSetMotionBlur (Cliente)

> Activa o desactiva el desenfoque de movimiento. En PC viene activado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineSetMotionBlur

## Sintaxis

```lua
bool engineSetMotionBlur(bool enabled)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `enabled` | `bool` | `true` para activarlo. |

## Retorno

`true` si el ajuste se aplicó, `false` si el renderizador no está en marcha.

El ajuste vale para todo el cliente y sigue después de que el recurso se detiene.

## Ejemplo

```lua
engineSetMotionBlur(false)
```

## Ver también

- [engineGetMotionBlur (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineGetMotionBlur.md): Indica si el desenfoque de movimiento está activo.
