# engineSetWorldTexture (Cliente)

> Cambia una textura en todos los modelos de los tipos elegidos que la usan. Solo cambian los materiales de los modelos, no el txd del que viene la textura.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Texturas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/engineSetWorldTexture

## Sintaxis

```lua
bool engineSetWorldTexture(string name, texture|dui|bool source [, string targets = "world vehicle", int priority = 0])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `name` | `string` | Nombre de la textura, o un patrón glob, comparado con los nombres de textura de todos los modelos. |
| `source` | `texture\|dui\|bool` | Una `texture`, un `dui`, o `false` para ocultar la textura. |
| `targets` | `string` | Qué modelos: `world`, `vehicle` y `ped`, separados por espacios o comas. *(por defecto: `"world vehicle"`)* |
| `priority` | `int` | Entre varios cambios para la misma textura, gana la prioridad más alta; entre iguales, el más nuevo. *(por defecto: `0`)* |

## Retorno

`true` cuando se aplica el cambio. Lanza un error si la fuente no es una imagen o `false`, o si un objetivo es desconocido.

Los cambios del mundo valen por debajo de los de un modelo (`engineSetModelTexture`) y los de un elemento (`engineSetElementTexture`).

## Ejemplo

```lua
engineSetWorldTexture("*graffiti*", false, "world")
```

## Ver también

- [engineRestoreWorldTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineRestoreWorldTexture.md): Quita los cambios de textura del mundo que este recurso aplicó con engineSetWorldTexture.
- [engineSetModelTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetModelTexture.md): Cambia una textura en todas las instancias de un modelo. Solo cambian los materiales de ese modelo, no el txd del que viene la textura.
- [engineSetElementTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetElementTexture.md): Cambia una textura de un solo vehículo, ped, jugador u objeto. Las demás instancias del mismo modelo conservan sus texturas.
- [engineSetWorldMaterial (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/engineSetWorldMaterial.md): Reemplaza los materiales elegidos de todos los modelos del mundo por un material.
