# getAllElementData (Compartido)

> Lee todos los datos de un elemento de una vez.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getAllElementData

## Sintaxis

```lua
table|false getAllElementData(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Elemento a leer. |

## Retorno

Una tabla con cada clave y su valor. `false` si un valor no cabía en la pila de Lua, con un error en el log.

## Ejemplo

```lua
for key, value in pairs(getAllElementData(localPlayer)) do
    outputDebugString(key .. " = " .. tostring(value))
end
```

## Ver también

- [getElementData (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementData.md): Lee un dato guardado en un elemento.
- [removeElementData (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/removeElementData.md): Borra un dato guardado en un elemento.
- [setElementData (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementData-server.md): Guarda un dato en un elemento y, según sync, lo envía a los jugadores.
- [setElementData (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementData-client.md): Guarda un dato en un elemento, solo en este cliente.
