# getAttachedElements (Compartido)

> Lista los elementos adjuntos directamente a un elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Adjuntos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getAttachedElements

## Sintaxis

```lua
table getAttachedElements(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento objetivo. |

## Retorno

Una tabla con los elementos adjuntos a él. Está vacía cuando no hay nada adjunto.

Solo entran los elementos que cuelgan directamente de él, no los que cuelgan de esos.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onElementDestroy", root, function()
    if getElementType(source) ~= "vehicle" then
        return
    end
    for _, attached in ipairs(getAttachedElements(source)) do
        if getElementType(attached) == "object" then
            destroyElement(attached)
        end
    end
end)
```

## Ver también

- [attachElements (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/attachElements.md): Cuelga un elemento de otro. A partir de ahí sigue al objetivo hasta que se suelte.
- [getElementAttachedTo (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementAttachedTo.md): Dice de qué elemento cuelga un elemento.
- [detachElements (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/detachElements.md): Suelta un elemento del elemento del que cuelga. Se queda donde está.
