# getCinematicAdjustments (Cliente)

> Devuelve los desplazamientos y las animaciones puestos sobre la toma de un actor.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicAdjustments

## Sintaxis

```lua
table|false getCinematicAdjustments(cinematic cinematic, string slot)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |
| `slot` | `string` | Nombre del actor. |

## Retorno

Una tabla `{ shifts, animations }` en el formato que recibe `setCinematicAdjustments`, o `false` si el actor no existe.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
local adjustments = getCinematicAdjustments(intro, "hero")
if adjustments then
    table.insert(adjustments.shifts, { start = 9000, offset = vec3(0, 0, 1) })
    setCinematicAdjustments(intro, "hero", adjustments)
end
```

## Ver también

- [setCinematicAdjustments (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicAdjustments.md): Pone desplazamientos y animaciones sobre la toma de un actor. La toma queda como se grabó y se mueve con ellos. Reemplaza los ajustes anteriores del actor.
- [getCinematicActorPose (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicActorPose.md): Devuelve dónde está un actor en un tiempo de la cinemática. No necesita reproducción.
