# getCinematicCamera (Cliente)

> Devuelve los planos de cámara de la cinemática.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicCamera

## Sintaxis

```lua
table|false getCinematicCamera(cinematic cinematic)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |

## Retorno

La lista de planos en el formato que recibe `setCinematicCamera`, o `false` si el elemento no es una cinemática.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
local shots = getCinematicCamera(intro)
for _, shot in ipairs(shots) do
    shot.letterbox = true
end
setCinematicCamera(intro, shots)
```

## Ver también

- [setCinematicCamera (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicCamera.md): Define los planos de cámara que la cinemática dirige durante la reproducción. Reemplaza los planos anteriores.
- [getCinematicShotView (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicShotView.md): Devuelve dónde está la cámara de un plano y hacia dónde mira en un tiempo de la cinemática, con el temblor incluido.
