# getCinematicPosition (Cliente)

> Devuelve en qué tiempo de la cinemática está la reproducción.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicPosition

## Sintaxis

```lua
int|false getCinematicPosition(cinematic cinematic)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |

## Retorno

El tiempo en ms, o `false` si no se reproduce nada de la cinemática.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
playCinematic(intro)

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local now = getCinematicPosition(intro)
    local length = getCinematicDuration(intro)
    if now and length > 0 then
        dxDrawRectangle(0, 0, 400 * now / length, 4, tocolor(255, 255, 255))
    end
end)
```

## Ver también

- [setCinematicPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicPosition.md): Salta la reproducción a otro tiempo de la cinemática. Los clones se mantienen; cada uno vuelve a su muestra y entra o sale de su vehículo según su toma.
- [getCinematicDuration (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicDuration.md): Devuelve cuánto dura la cinemática.
- [isCinematicPaused (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isCinematicPaused.md): Indica si la reproducción de la cinemática está en pausa.
