# getClothesVariantCount (Compartido)

> Cuenta cuántas texturas tiene una prenda para el modelo de un ped.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Apariencia
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getClothesVariantCount

## Sintaxis

```lua
int|false getClothesVariantCount(ped ped, string model)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador cuyo modelo lleva la prenda. |
| `model` | `string` | Modelo de la prenda. |

## Retorno

El número de variantes, que `addPedClothes` acepta de 0 hasta ese número menos 1, o `false` si el modelo del ped no tiene esa prenda.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("cor", function(player, command, model)
    local count = getClothesVariantCount(player, model)
    if count then
        addPedClothes(player, model, math.random(0, count - 1))
    end
end)
```

## Ver también

- [addPedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/addPedClothes.md): Viste una prenda en un ped. La prenda ocupa su ranura y reemplaza la que estaba en ella.
- [getPedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedClothes.md): Dice qué ropa lleva un ped, toda o la de una ranura.
