# getColShapeType (Compartido)

> Indica qué forma tiene una forma de colisión.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Formas de colisión
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getColShapeType

## Sintaxis

```lua
int|false getColShapeType(element shape)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `shape` | `element` | La forma de colisión. |

## Retorno

`0` círculo, `1` caja, `2` esfera, `3` rectángulo, `4` polígono, `5` cilindro. `false` si no tiene ninguna registrada.

## Ejemplo

```lua
if getColShapeType(shape) == 4 then
    local floor, ceiling = getColPolygonHeight(shape)
end
```

## Ver también

- [createColCircle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/createColCircle.md): Crea una forma de colisión circular, sin límite de altura.
- [createColPolygon (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/createColPolygon.md): Crea una forma de colisión con forma de polígono plano, sin límite de altura hasta que setColPolygonHeight le dé uno.
