# getEffectEvolution (Compartido)

> Lee el nivel de una evolución de un efecto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Efectos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getEffectEvolution

## Sintaxis

```lua
float|false getEffectEvolution(effect effect, string name)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `effect` | `effect` | El efecto. |
| `name` | `string` | Nombre de la evolución. Mayúsculas y minúsculas no importan. |

## Retorno

El nivel, o `false` si esa evolución nunca se definió con `setEffectEvolution`, o con un argumento incorrecto.

## Ejemplo

```lua
local fire = createEffect("fire_large", 0, 0, 3)
setEffectEvolution(fire, "strength", 0.3)
outputDebugString(getEffectEvolution(fire, "STRENGTH")) -- 0.3
```

## Ver también

- [setEffectEvolution (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setEffectEvolution.md): Cambia el nivel de una evolución de un efecto, un parámetro que el propio efecto declara para variar su aspecto.
- [getEffectScale (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getEffectScale.md): Lee el tamaño de un efecto.
