# getElementComponentPosition (Cliente)

> Devuelve la posición de un componente de un vehículo u objeto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Componentes y huesos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getElementComponentPosition

## Sintaxis

```lua
float, float, float|false getElementComponentPosition(vehicle|object element, string component [, string base = "root"])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `vehicle\|object` | El vehículo u objeto. |
| `component` | `string` | Nombre del componente, como lo lista `getElementComponents`. |
| `base` | `string` | Respecto a qué: `"world"` (el mundo), `"root"` (el propio elemento) o `"parent"` (el frame padre del componente). No distingue mayúsculas. *(por defecto: `"root"`)* |

## Retorno

Tres números `x, y, z`, o `false` si el componente no existe.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local x, y, z = getElementComponentPosition(vehicle, "bonnet_dummy", "world")
    if x then
        outputDebugString(("Capó en %.1f, %.1f, %.1f"):format(x, y, z))
    end
end
```

### Si vienes de MTA

Equivale al `getVehicleComponentPosition` de MTA, pero también funciona con objetos.

## Ver también

- [setElementComponentPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementComponentPosition.md): Mueve un componente de un vehículo u objeto. El cambio solo vale en este cliente.
- [resetElementComponentPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/resetElementComponentPosition.md): Devuelve un componente de un vehículo u objeto a la posición original del modelo, deshaciendo setElementComponentPosition.
- [getElementComponentRotation (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementComponentRotation.md): Devuelve la rotación de un componente de un vehículo u objeto, en grados.
- [getElementComponents (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementComponents.md): Lista los componentes de un vehículo u objeto: los frames con nombre de su modelo.
