# getElementData (Compartido)

> Lee un dato guardado en un elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getElementData

## Sintaxis

```lua
any|false getElementData(element element, string key)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Elemento que guarda el dato. |
| `key` | `string` | Clave del dato. Las claves de más de 128 caracteres se cortan, con un aviso. |

## Retorno

El valor guardado en la clave, o `false` si no hay nada en ella.

## Ejemplo

```lua
local money = getElementData(localPlayer, "money") or 0
outputDebugString("Tienes $" .. money)
```

### Si vienes de MTA

No existe el argumento `inherit`: solo se leen los datos del propio elemento.

## Ver también

- [setElementData (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementData-server.md): Guarda un dato en un elemento y, según sync, lo envía a los jugadores.
- [setElementData (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementData-client.md): Guarda un dato en un elemento, solo en este cliente.
- [getAllElementData (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getAllElementData.md): Lee todos los datos de un elemento de una vez.
- [removeElementData (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/removeElementData.md): Borra un dato guardado en un elemento.
