# getElementRadius (Cliente)

> Lee el radio de la esfera de colisión del modelo de un elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getElementRadius

## Sintaxis

```lua
float|false getElementRadius(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Elemento a leer. |

## Retorno

El radio en metros, o `false` si el elemento no tiene modelo o la colisión del modelo no está cargada.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    outputDebugString(("radius: %.2f m"):format(getElementRadius(vehicle)))
end
```

## Ver también

- [getElementBoundingBox (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementBoundingBox.md): Lee la caja de colisión del modelo de un elemento, relativa al origen del modelo.
- [getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel.md): Lee la distancia entre el centro de masa de un elemento y la base de su modelo.
