# getFunctionsBoundToKey (Compartido)

> Lista las funciones que este recurso asoció a una tecla.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Teclado
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getFunctionsBoundToKey

## Sintaxis

```lua
table getFunctionsBoundToKey(player thePlayer, string key)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `thePlayer` | `player` | Solo en el servidor: el jugador al que pertenece el bind. En el cliente, no pases este argumento. |
| `key` | `string` | El nombre de la tecla, sin distinguir mayúsculas: `a` a `z`, `0` a `9`, `F1` a `F12`, `mouse1` a `mouse5`, `mouse_wheel_up`, `mouse_wheel_down`, `arrow_l`, `num_0`, `space`, `enter`, `lshift` y otras. |

## Retorno

Una tabla con las funciones, sin repetir, asociadas al pulsar o al soltar. Está vacía si no hay ninguna.

## Ejemplo

```lua
for _, handler in ipairs(getFunctionsBoundToKey("f")) do
    unbindKey("f", "both", handler)
end
```

## Ver también

- [bindKey (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/bindKey.md): Asocia una tecla a una función o a un comando. La función se ejecuta cuando la tecla se pulsa, se suelta o ambas.
- [getKeyBoundToFunction (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getKeyBoundToFunction.md): Dice a qué tecla asoció este recurso una función.
- [isKeyBound (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isKeyBound.md): Dice si este recurso asoció una función a una tecla.
