# getKeyBoundToFunction (Compartido)

> Dice a qué tecla asoció este recurso una función.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Teclado
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getKeyBoundToFunction

## Sintaxis

```lua
string|false getKeyBoundToFunction(player thePlayer, function handler)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `thePlayer` | `player` | Solo en el servidor: el jugador al que pertenece el bind. En el cliente, no pases este argumento. |
| `handler` | `function` | La función que se busca. |

## Retorno

El nombre de la primera tecla encontrada, o `false` si la función no está asociada.

## Ejemplo

```lua
local function openMap()
    outputDebugString("mapa")
end

bindKey("F11", "down", openMap)
outputDebugString("Tecla del mapa: " .. tostring(getKeyBoundToFunction(openMap)))
```

## Ver también

- [bindKey (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/bindKey.md): Asocia una tecla a una función o a un comando. La función se ejecuta cuando la tecla se pulsa, se suelta o ambas.
- [getFunctionsBoundToKey (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getFunctionsBoundToKey.md): Lista las funciones que este recurso asoció a una tecla.
- [unbindKey (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/unbindKey.md): Quita binds que este recurso creó en una tecla.
