# getMaxPlayers (Servidor)

> Devuelve cuántos jugadores acepta el servidor a la vez.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getMaxPlayers

## Sintaxis

```lua
int getMaxPlayers()
```

## Retorno

El límite actual de plazas: la convar `players` del inicio, o lo que `setMaxPlayers` haya definido después.

## Ejemplo

```lua
outputServerLog(getPlayerCount() .. "/" .. getMaxPlayers() .. " players")
```

## Ver también

- [setMaxPlayers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setMaxPlayers.md): Cambia cuántos jugadores acepta el servidor a la vez.
- [getPlayerCount (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerCount.md): Devuelve cuántos jugadores hay en el servidor.
- [setQueuePriority (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setQueuePriority.md): Define la prioridad de una cuenta en la cola del servidor lleno. Una prioridad mayor pasa primero.
