# getModelHandling (Servidor)

> Lee el handling de un modelo de vehículo, con el que empiezan los vehículos nuevos de ese modelo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Handling
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getModelHandling

## Sintaxis

```lua
table getModelHandling(string model)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nombre del modelo de vehículo. |

## Retorno

Una tabla con todas las propiedades, como la devuelve `getVehicleHandling`.

Empieza igual que el handling original y cambia con `setModelHandling`.

## Ejemplo

```lua
local handling = getModelHandling("infernus")
outputDebugString("velocidad máxima del infernus: " .. handling.maxVelocity)
```

### Si vienes de MTA

MTA recibe el id del modelo; aquí el modelo se da por su nombre.

### Atención

Un nombre que no es de un modelo de vehículo genera un error.

## Ver también

- [setModelHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setModelHandling.md): Cambia una propiedad del handling de un modelo de vehículo, con el que empiezan los vehículos nuevos de ese modelo.
- [getOriginalHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getOriginalHandling-server.md): Lee el handling original de un modelo de vehículo, tal como lo declaran los paquetes de contenido, sin los cambios de los scripts.
- [getVehicleHandling (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleHandling.md): Lee el handling de un vehículo: su masa, motor, tracción, suspensión y el resto de lo que define cómo se conduce.
