# getPedClothes (Compartido)

> Dice qué ropa lleva un ped, toda o la de una ranura.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Apariencia
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getPedClothes

## Sintaxis

```lua
table|string, string|false getPedClothes(ped ped [, string slot = ""])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `slot` | `string` | Ranura a consultar. Sin ella, la función devuelve todas las prendas. *(por defecto: `""`)* |

## Retorno

Sin `slot`, una tabla con la ranura como clave y `{ modelo, textura }` como valor. Con `slot`, el modelo y la textura de la prenda en esa ranura. `false` si la ranura está vacía o el ped no tiene ropa.

## Ejemplo

```lua
local clothes = getPedClothes(localPlayer)
if clothes then
    for slot, piece in pairs(clothes) do
        outputDebugString(slot .. ": " .. piece[1] .. " / " .. piece[2])
    end
end
```

### Si vienes de MTA

En MTA la función recibe el número del tipo de ropa y devuelve textura y modelo, en ese orden. Aquí recibe el nombre de la ranura y devuelve modelo y textura.

## Ver también

- [addPedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/addPedClothes.md): Viste una prenda en un ped. La prenda ocupa su ranura y reemplaza la que estaba en ella.
- [removePedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/removePedClothes.md): Quita la prenda que un ped lleva en una ranura.
- [getClothesVariantCount (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getClothesVariantCount.md): Cuenta cuántas texturas tiene una prenda para el modelo de un ped.
