# getPedWeapon (Servidor)

> Obtiene el arma que sostiene un ped o jugador.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getPedWeapon

## Sintaxis

```lua
int|false getPedWeapon(ped ped)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |

## Retorno

El tipo del arma en el slot actual (`0` cuando el slot está vacío), o `false` si el elemento no es un ped ni un jugador.

El tipo es el `type` del arma en los metadatos de armas del paquete, como `22` para `PISTOL`.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("weapon", function(player)
    outputDebugString(getPlayerName(player) .. " sostiene el arma " .. getPedWeapon(player))
end)
```

### Si vienes de MTA

No recibe un slot: siempre devuelve el arma del slot actual.

## Ver también

- [giveWeapon (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/giveWeapon.md): Da un arma con munición a un ped o jugador.
- [getPedArmour (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedArmour.md): Obtiene el chaleco de un ped o jugador.
