# getPlayerIP (Servidor)

> Devuelve la dirección IP desde la que está conectado el jugador, sin el puerto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerIP

## Sintaxis

```lua
string|false getPlayerIP(player player)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `player` | `player` | El jugador, o el elemento de la consola. |

## Retorno

La dirección, o `false` si no se pudo leer. Para el elemento de la consola, `"127.0.0.1"`.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " se unió desde " .. tostring(getPlayerIP(source)))
end)
```

## Ver también

- [getPlayerName (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerName.md): Devuelve el nombre del jugador. En un servidor con server_key, es el nombre de la cuenta MYMP con el formato Nombre#Tag.
- [getPlayerIdentifiers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerIdentifiers.md): Lista todos los identificadores del jugador, cada uno como tipo:valor, por ejemplo steam:110000112345678 y discord:80351110224678912.
- [kickPlayer (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/kickPlayer.md): Desconecta a un jugador del servidor con un motivo.
