# getPlayerName (Servidor)

> Devuelve el nombre del jugador. En un servidor con `server_key`, es el nombre de la cuenta MYMP con el formato `Nombre#Tag`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerName

## Sintaxis

```lua
string|false getPlayerName(player player)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `player` | `player` | El jugador. |

## Retorno

El nombre, o `false` si el elemento no es un jugador.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " joined")
end)
```

## Ver también

- [getPlayerFromName (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerFromName.md): Busca un jugador por su nombre exacto, distinguiendo mayúsculas y minúsculas.
- [getPlayerAccount (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerAccount.md): Devuelve la cuenta MYMP con la que entró el jugador.
