# getRandomPlayer (Servidor)

> Elige un jugador del servidor al azar.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getRandomPlayer

## Sintaxis

```lua
player|false getRandomPlayer()
```

## Retorno

Un jugador, o `false` si no hay ninguno.

## Ejemplo

```lua
local winner = getRandomPlayer()
if winner then
    outputServerLog(getPlayerName(winner) .. " ganó el sorteo")
end
```

## Ver también

- [getPlayers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayers.md): Lista todos los jugadores del servidor.
- [getPlayerCount (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerCount.md): Devuelve cuántos jugadores hay en el servidor.
