# getResourceFromName (Compartido)

> Busca un recurso por su nombre.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Recursos y módulos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getResourceFromName

## Sintaxis

```lua
resource|nil getResourceFromName(string name)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `name` | `string` | Nombre del recurso, el nombre de su carpeta. |

## Retorno

El recurso, o `nil` si no hay recurso con ese nombre o no está en ejecución.

## Ejemplo

```lua
local chat = getResourceFromName("chat")
if chat then
    outputDebugString(getResourceName(chat) .. " is " .. getResourceState(chat))
end
```

### Si vienes de MTA

Solo un recurso en ejecución tiene elemento, así que un recurso detenido da `nil`. Las funciones que aceptan un recurso también aceptan su nombre.

## Ver también

- [getResourceName (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getResourceName.md): Devuelve el nombre de un recurso.
- [getResources (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getResources.md): Lista los recursos en ejecución en este lado.
- [getResourceState (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getResourceState.md): Indica en qué estado está un recurso.
