# getServerIp (Cliente)

> Devuelve la dirección del servidor al que está conectado este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Red y HTTP
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getServerIp-client

## Sintaxis

```lua
string getServerIp([bool withPort = false])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `withPort` | `bool` | Si es `true`, se añade `:puerto`. *(por defecto: `false`)* |

## Retorno

La dirección, con `:puerto` si se pide. Un texto vacío si el cliente no está conectado.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("server", function()
    print("conectado a " .. getServerIp(true))
end)
```

## Ver también

- [isStreamerMode (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isStreamerMode.md): Indica si el modo streamer está activo. En él, la consola oculta toda dirección IPv4 que muestra.
