# getSkyColor (Cliente)

> Devuelve el degradado del cielo que fijó `setSkyColor`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getSkyColor

## Sintaxis

```lua
int, int, int, int, int, int|false getSkyColor()
```

## Retorno

Los componentes `r, g, b` de arriba y luego los del horizonte, de 0 a 255. `false` si no se fijó ningún color y el cielo sigue el ciclo de tiempo.

## Ejemplo

```lua
local tr, tg, tb, br, bg, bb = getSkyColor()
if not tr then
    outputDebugString("El cielo sigue el ciclo de tiempo.")
end
```

## Ver también

- [setSkyColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setSkyColor.md): Pinta el cielo con un degradado de arriba al horizonte, por encima del ciclo de tiempo, hasta que resetSkyColor lo restaura.
- [resetSkyColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/resetSkyColor.md): Deshace setSkyColor: el cielo vuelve a seguir el ciclo de tiempo.
