# getSoundEffects (Cliente)

> Lista los efectos de audio de un sonido o de la voz de un jugador e indica cuáles están activados.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getSoundEffects

## Sintaxis

```lua
table|false getSoundEffects(sound|player target)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `target` | `sound\|player` | Un `sound`, un `dui`, o un jugador para cambiar su voz en el chat de voz. |

## Retorno

Una tabla con el nombre de cada efecto como clave y `true` o `false` como valor, o `false` si no se encontró el objetivo.

## Ejemplo

```lua
for name, enabled in pairs(getSoundEffects(music)) do
    if enabled then
        outputDebugString(name .. " is on")
    end
end
```

## Ver también

- [setSoundEffectEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setSoundEffectEnabled.md): Activa o desactiva un efecto de audio en un sonido o en la voz de un jugador. Al activarlo, el efecto empieza con sus parámetros por defecto.
- [getSoundEffectParameters (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getSoundEffectParameters.md): Devuelve los parámetros actuales de un efecto de audio activado en un sonido o en la voz de un jugador.
