# getSoundMaxDistance (Compartido)

> Devuelve a partir de qué distancia un sonido 3D queda en silencio.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getSoundMaxDistance

## Sintaxis

```lua
float|false getSoundMaxDistance(sound sound)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | El elemento `sound`. En el cliente también acepta un elemento `dui`, para el sonido del navegador. |

## Retorno

La distancia en metros, o `false` si no se encontró el sonido.

## Ejemplo

```lua
outputDebugString("Se oye hasta " .. getSoundMaxDistance(siren) .. " m")
```

## Ver también

- [setSoundMaxDistance (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setSoundMaxDistance.md): Define a partir de qué distancia un sonido 3D queda en silencio. Por defecto son 20 m. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.
- [getSoundMinDistance (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getSoundMinDistance.md): Devuelve hasta qué distancia un sonido 3D suena a volumen completo.
